【Unity3D 灵巧小知识点】☀️ | Unity 中 使用代码切换天空盒

Unity科普

老规矩先介绍一下 Unity科普小知识:


Unity小知识点学习

Unity 中 使用代码切换天空盒

切换天空盒有两种方法

第一种:直接修改场景中的天空盒

代码

private void ChangeSkybox(Material Skymaterial )
{
RenderSettings.skybox = Skymaterial;
}

这种方法在脚本中直接调用就好了,这个​​Material​​是天空盒的材质,直3d打印赋值即可!

第二种:通过Skybox组件修改天空盒

这种方法是通过在​​MainCamera​​​上面添加一个组件:​​Skybox​

来修改摄像机显示的天空盒背景linux

使用方法就是,添加完这个组件之后,将天空盒的​​Material​​直接拖上去就可以了!

也可以通过代码获取到这个​​Skybox​​组件之后,使用代码修改材质,达到一个修改天空盒的目的

代码:

private Skybox sky;
private void ChangeSkybox(Material Skymaterial )
{
skybox = Skymaterial;
}

效果如下:


                                            【Unity3D 灵巧小知识点】☀️ | Unity 中 使用代码切换天空盒

这种方法只能是修改当前摄像机的显示效果,并没有改变场景中实际的天空盒!



                                            【Unity3D 灵巧小知识点】☀️ | Unity 中 使用代码切换天空盒