【Java设计模式】用 披萨订购案例 详细讲解三种工厂模式(三)

三、使用工厂方法

新的需求

客户在点披萨时,可以点不同口味的披萨,比如 北京的奶酪pizza、北京的胡椒pizza 或者是伦敦的奶酪pizza、伦敦的胡椒pizza

类图

【Java设计模式】用 披萨订购案例 详细讲解三种工厂模式(三)

基本介绍

工厂方法模式设计方案:将披萨项目的实例化功java怎么读能抽象成抽象方法,在不同的口味点餐子类中具体实现。

工厂方法模式:定义了一个创建对象的抽象方法,由子类决定要实例化的类。工厂程序员是做什么的方法模式将对象的实例化推迟到子类。

步骤概括

步骤一:设计模式;创建四个披萨类

public class BJCheesePizza extends Pizza {
    @Override
    public void prepare() {
        setName("北京的奶酪pizza");
        System.out.println("北京的奶酪pizza 准备原材料");
    }
}

分析&#x设计模式23模式介绍ff1a; Pizza类跟上面的代码一样,我就没设计模式的两大主题有再次写了。此类是用来创建北京的奶酪口味的披萨

public class BJPepperPizza extends Pizza{
    @Override
    public void prepare() {
        setName("北京的胡椒pizza");
        System.out.println("北京的胡椒pizza 准备原材料");
    }
}

分析: 此类是用来创建北京的辣椒口味的披萨

public class LDCheesePizza extends Pizza {
    @Override
    public void prepare() {
        setName("伦敦的奶酪pizza");
        System.out.println("伦敦的奶酪pizza 准备原材料");
    }
}

分析: 此类是用来创建伦敦的奶酪口味的披萨

public class LDPepperPizza extends Pizza {
    @Override
    public void prepare() {
        setName("伦敦的胡椒pizza");
        System.out.println("伦敦的胡椒pizza 准备原材料");
    }
}

分析: 此类是用来创建程序员怎么学伦敦的辣椒口味的披萨

步骤二:创建订购披萨抽象类

public abstract class OrderPizza {
    abstract Pizza createPizza(String orderType);
    public OrderPizza() {
        do {
            String orderType = getType();
            Pizza pizza = createPizza(orderType); //抽象方法,由工厂子类完成
            if (pizza == null){
                System.out.println("订购披萨失败");
                break;
            }
            pizza.prepare();
            pizza.bake();
            pizza.cut();
            pizza.box();
        } while (true);
    }
    private String getType() {
        try {
            BufferedReader strin = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
            System.out.println("input pizza 种类:");
            String str = strin.readLine();
            return str;
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
            return "";
        }
    }
}

分析: 此类中定义程序员客栈一个抽象方法createPizza(), 让各个工厂子类自己实现,构造器中写订购披萨的代码逻辑;getType()方法跟原来的没有区别。

public class BJOrderPizza extends OrderPizza {
    @Override
    Pizza createPizza(String orderType) {
        Pizza pizza = null;
        if(orderType.equals("cheese")) {
            pizza = new BJCheesePizza();
        } else if (orderType.equals("pepper")) {
            pizza = new BJPepperPizza();
        }
        return pizza;
    }
}

分析: 此类用来继承OrderPizza类&#javaxff0c;成为北京地区的订购披萨分销商

public class LDOrderPizza extends OrderPizza {
    @Override
    Pizza createPizza(String orderType) {
        Pizza pizza = null;
        if(orderType.equals("cheese")) {
            pizza = new LDCheesePizza();
        } else if (orderType.equals("pepper")) {
            pizza = new LDPepperPizza();
        }
        return pizza;
    }
}

分析: 此类也用来继承OrderPizza类,成为伦敦地区的订购披萨分销商

步骤三&#xjava模拟器ff1a;创建运行类

public class PizzaStore {
    public static void main(String[] args) {
        String loc = "beijing";
        if (loc.equals("beijing")) {
            new BJOrderPizza();
        } else {
            new LDOrderPizza();
        }
    }
}

分析: 假设就是买北京地区的披萨

运行结果:

【Java设计模式】用 披萨订购案例 详细讲解三种工厂模式(三)

四、使用抽象工厂

类图

【Java设计模式】用 披萨订购案例 详细讲解三种工厂模式(三)

基本java培训机构介绍

抽象工厂模式定义了一个interface用于创程序员那么可爱电视剧相关或有依赖关设计模式有哪些系的对象簇,而无需指明具体的类

抽象工厂模式可以将简单工厂模式和工厂方法模式进行整合

从设计层面看,抽象工厂模式就是对简单工厂模式的改进(或者称为进程序员客栈一步的设计模式在临床信息系统中的应用研究抽象)

将工厂抽象成两层&#程序员xff0c;AbsFactory(抽象工厂) 和 具体实现的工厂子类。程序员可以根据创建对象类型程序员那么可爱电视剧免费观看使java环境变量配置用对应的工厂子类。这样将单个程序员怎么学的简单工厂类变成了工厂簇,更利于代java培训码的维护和扩展。

步骤概括

步骤一:创建总工java模拟器厂接口

public interface AbsFactory {
    public Pizza createPizza(String orderType);
}

分析: 此类是用来让下面的工厂子类来具体实现

步骤二:创设计模式及其应用场景建分工厂

public class BJFactory implements AbsFactory {
    @Override
    public Pizza createPizza(String orderType) {
        Pizza pizza = null;
        if(orderType.equals("cheese")) {
            pizza = new BJCheesePizza();
        } else if (orderType.equals("pepper")){
            pizza = new BJPepperPizza();
        }
        return pizza;
    }
}

分析: 这是工厂子类,用来制作北京的披萨

public class LDFactory implements AbsFactory {
    @Override
    public Pizza createPizza(String orderType) {
        Pizza pizza = null;
        if (orderType.equals("cheese")) {
            pizza = new LDCheesePizza();
        } else if (orderType.equals("pepper")) {
            pizza = new LDPepperPizza();
        }
        return pizza;
    }
}

分析: 这是工厂子类,用来制作伦敦的披萨

步骤三:创建订购类

public class OrderPizza {
    private AbsFactory factory;
    public OrderPizza(AbsFactory factory) {
        setFactory(factory);
    }
    private void setFactory(AbsFactory factory) {
        do {
            this.factory = factory;
            String orderType = getType();
            // factory 可能是北京的工厂子类,也可能是伦敦的工厂子类
            Pizza pizza = factory.createPizza(orderType);
            if (pizza == null) {
                System.out.println("订购失败");
                break;
            }
            pizza.prepare();
            pizza.bake();
            pizza.cut();
            pizza.box();
        } while (true);
    }
    private String getType() {
        try {
            BufferedReader strin = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
            System.out.println("input pizza 种类:");
            String str = strin.readLine();
            return str;
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
            return "";
        }
    }
}

分析: Pizza pi程序员需要什么学历zza = factory.createPizza(orderT设计模式之禅ype);这一语句主要运用的是java基础程序员里面的多态,具体的实现程序员功能交给实现其接口的子类java怎么读

步骤四:创建运行类
public class PizzaStore {
    public static void main(String[] args) {
        new OrderPizza(new LDFactory());
    }
}

分析程序员需要什么学历: 假设买的是伦敦地区的设计模式课程设计披萨

运行结果:

【Java设计模式】用 披萨订购案例 详细讲解三种工厂模式(三)

总结

1、工厂模式的java是什么意思意义:

将实例化对程序员怎么学象的程序员工资一般多少代码提取出来,放到一个类中统一管理和维护,达到和主项目的依赖关系的解耦。从而提高项目的扩展和维护性。

2、三种工厂模式 (简单工厂模式、工厂方法模式、抽象工厂模式)

3、设计模式的依赖抽象原则

创建对象实例时,不要直接 new 类, 而是把这程序员那么可爱个new 类的动作放在一个工厂的方法中&java环境变量配置#xff0c;并返回

不要让类继承具体类,而是继承抽象类javascript或者是实现interface(接口)

不要覆盖基类中已经实现的方法。