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画一只狸(jian)克(shang),并让它拍照一个「催款」的特写,需求几步?
只需求给狸克安上骨架,再把导出的SVG文件拖进浏览器里,就齐活儿了。
就像这样,你对着镜头怎样动,狸克就怎样动:
这个TensorFlow.js项目名叫Pose Animator,Demo一上线,网友们现已玩嗨了。
比方Julia Jaskólska这位规划师小姐姐,就让自己的舞蹈跟自己的插画著作完美交融了起来:
既训练了身体,又开发了新的创造可能性。
她欢快地评论道:
万万没想到,让我的插画动起来居然这么简略!
完成细节
所以,插画是怎么动起来的呢?
作者介绍,Pose Animator是依据PoseNet和FaceMesh这两个TensorFlow.js模型的辨认成果,来对2D矢量图及其骨架进行实时动画处理的。
其间,学习了计算机图形学中骨骼动画的思维,并将其应用于矢量字符。
在骨骼动画中,一个人物由两部分组成。
其一是用于制作模型的蒙皮,其二是操控动作的要害——骨架。
在Pose Animator中,蒙皮由输入SVG文件中的2D矢量途径界说。
而且,Pose Animator供给了依据PoseNet和FaceMesh规划的、预设好的骨骼层次结构表明。
骨架结构的初始姿态由用户在输入的SVG文件中指定。
而这以后实时的骨骼方位,则依据机器学习模型的辨认成果进行更新。
现在,作者现已推出两个网页Demo。
一个能依据你镜头实时捕捉到的画面,让2D图画动起来。
另一个则针对静态图画。
所以,假如你感兴趣,就能够在电脑端的Chrome和iOS Safari这两个浏览器里玩起来啦。
别的,在安卓手机上的Chrome上,量子位亲测可用。
我国程序媛出品
Pose Animator的作者,是谷歌构思技能专家Shan Huang。
Shan Huang本科毕业于卡内基梅隆大学,专业是计算机科学,辅修人机交互。2014年参加谷歌(上海)。
当年火爆全网的猜画小歌项目,便是她建议的项目。
传送门
GitHub项目:
https://github.com/yemount/pose-animator
镜头捕捉版Demo:
https://pose-animator-demo.firebaseapp.com/camera.html
图片版Demo:
https://pose-animator-demo.firebaseapp.com/static_image.html
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原文发布时刻:2020-05-11
本文作者:鱼羊
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